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=== Funciones y Efectos Laterales en Lenguajes Funcionales === Las funciones tienen un rol importante en los lenguajes de programaci贸n funcional. Las funciones se consideran valores, como Int o String. Una funci贸n puede devolver otra funci贸n, puede tomar otra funci贸n como par谩metro y puede ser construida componiendo funciones. Esto ofrece una "cola" m谩s fuerte para combinar los m贸dulos de tu programa. Una funci贸n que eval煤a alguna expresi贸n puede formar parte de la computaci贸n como un argumento, por ejemplo; haciendo as铆 m谩s modular a la funci贸n. Tambi茅n puedes tener que una funci贸n contruye otra funci贸n. Por ejemplo, se puede definir una funci贸n "diferenciar" que diferenciar谩 una funci贸n num茅ricamente dada. Entonces, si tienes una funci贸n "f", puedes definir "f' = differentiate f", y usarla como lo har铆as en un contexto matem谩tico. Estos tipos de funciones se llaman ''funciones de orden superior''. Aqu铆 hay un peque帽o ejemplo en Haskell de una funci贸n numOf que cuenta el n煤mero de elementos en una lista que satisface cierta propiedad. <haskell>numOf p xs = length (filter p xs)</haskell> Despu茅s discutiremos la sintaxis de Haskell, pero lo que esta l铆nea dice es "Para obtener el resultado, filtra la lista xs con la prueba p y computa el largo del resultado". Ahora p es una funci贸n que toma un elemento y devuelve True (verdadero) o False (falso) determinando si el elemento pasa o no la prueba. numOf es una funci贸n de orden superios, parte de su funcionalidad es tomada como un argumento. Se debe notar que filter es tambi茅n una funci贸n de orden superior, toma una "funci贸n de prueba" como argumento. Juguemos con esta funci贸n y definamos algunas funciones m谩s especializadas a partir de ella. <haskell>numOfEven xs = numOf even xs</haskell> Aqu铆 definimos la funci贸n numOfEven que cuenta la cantidad de elementos pares en una lista. Notemos que no es necesario declarar expl铆citamente xs como un par谩metro. Podr铆amos haber escrito numOfEven = numOf even. De hecho una definici贸n muy clara. Pero por el momento, declararemos expl铆citamente los par谩metros. Ahora definamos una funci贸n que cuenta el n煤mero de elementos que son mayores o iguales a 5 : <haskell>numOfGE5 xs = numOf (>=5) xs</haskell> Aqu铆 la funci贸n de prueba es simplemente ">=5" que se la pasamos a numOf para obtener la funcionalidad que necesitamos. Ahora debieras ver que la modularidad de la programaci贸n funcional nos permite definir funciones gen茅ricas donde parte de la funcionalidad se pasa como argumento, que luego podremos usar para definir nombres para cualquier funci贸n especializada. Este peque帽o ejemplo es en cierta manera trivial, no deber铆a ser muy dif铆cil reescribir las definiciones de la funciones de m谩s arriba, pero para funciones m谩s complejas esto es muy pr谩ctico. Tu puedes, por ejemplo, escribir una funci贸n para recorrer un 谩rbol binario auto-balanceado y tomar parte de la funcionalidad como par谩metro (por ejemplo, la funci贸n de comparaci贸n). Esto te permitir铆a recorrer un 谩rbol sobre cualquier tipo de datos, simplemente proveyendo la funci贸n de comparaci贸n que necesites. De esta manera puedes dedicar m谩s esfuerzo en asegurarte que la funci贸n general es correcta, y despu茅s todas las funciones especializadas ser谩n tambi茅n correctas. Sin mencionar que no tendr谩s que copiar y pegar c贸digo en tu proyecto. Este concepto tambi茅n es factible en lenguajes imperativos. En algunos lenguajes orientados a objetos uno tiene que proveer un "Objeto comparador" para 谩rboles y otras estructuras de datos. La diferencia es que la forma 脿 la Haskell es mucho m谩s intuitiva y elegante (crear un tipo distinto s贸lo para comparar otros tipos y despu茅s pasar un objeto de este tipo no es una forma elegante de hacerlo), y por ello es m谩s probable que sea usado frecuentemente (y no solo en bibliotecas est谩ndares). Un concepto central en los lenguajes funcionales es que el resultado de una funci贸n est谩 determinada por su entrada, y s贸lo por su entrada. 隆No hay efectos laterales! Esto tambi茅n se extiende a las variables - las variables en Haskell no var铆an. Esto puede sonar extra帽o si tu estas acostumbrado a la programaci贸n imperativa (donde la mayor parte del c贸digo consiste en cambiar el "contenido" de una variable), pero es realmente muy natural. Una variable en Haskell es un nombre al que se le da un valor; y no, como en los lenguajes imperartivos, una abstracci贸n de alg煤n concepto de bajo nivel como una celda de memoria . Cuando se piensa a las variables como atajos para valores (justo como en matem谩ticas), tiene sentido que no se permitan las modificaciones de las variables. Tu no esperar铆as que "4 = 5" sea una asignaci贸n v谩lida en ning煤n lenguaje de programaci贸n; por lo tanto, es extra帽o que "x = 4; x = 5" est茅 permitido. Esto es d铆ficil de captar para programadores muy acostumbrados a lenguajes imperativos, pero no es tan extra帽o como parece a primera vista. Por ello, cuando empieces a pensar cosas como "Esto es demasiado rebuscado, me vuelvo a C++!", trata de obligarte a continuar aprendiendo Haskell - estar谩s contento de haberlo hecho. Eliminar efectos laterales de la ecuaci贸n permite que las expresiones sean evaluadas en cualquier orden. Una funci贸n puede devolver siempre el mismo resultado si recibe la misma entrada - sin excepciones. Este determinismo elimina toda una clase de errores encontrados en programas imperativos. De hecho, uno podr铆a argumentar que la mayor铆a de los errores en sistemas grandes pueden ser atribuidos a efectos laterales - si no causados directamente por ellos, entonces causados por un dise帽o que se basa en efectos laterales. Esto significa que los programas funcionales tienden a tener muchos menos errores que los imperativos.
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