|
|
Line 1: |
Line 1: |
| [[Category:Ro]]
| | {{Stub}} |
|
| |
|
| ''''DSL''' - Abreviere de la ''Domain Specific Language'' - limbaj specializat dedicat programarii unor anumite feluri de aplicatii:
| | '''DSL''' is an abbreviation of [http://en.wikipedia.org/wiki/Domain_specific_language Domain Specific Language] |
|
| |
|
| - ingineresti
| | Read more on the page |
| | [[Embedded domain specific language]] |
|
| |
|
| - programe pt embeded devices si microcontrolere (ca sa nu le mai programam in assembler)
| | Romanian page about DSL: [[Ro/Haskell/DSL]] |
|
| |
|
| - jocuri. Da ! Unele jocuri sunt scrise intr-un limbaj specializat, de uz intern. Uneori are chiar si o consola disponibila daca apesi o anume tasta a jocului.
| | [[Category:Glossary]] |
| | |
| - programarea unor imagini grafice sau descrierea lor prin niste fisiere scurte
| |
| (fisierele contin programul in acel DSL care executandu-se da nastere imaginii)
| |
| | |
| - servere. Da ! Serverele sunt mici interpretoare care stiu a primi anumite cereri ( le trateaz ca pe niste programe si le executa)
| |
| | |
| - placi video, altfel programabile prin CUDA. Ele pot beneficia acum de noi limbaje, mai puternice si mai prietenoase.
| |
| | |
| ==.Aplicatii ==
| |
| | |
| Actualmente DSL-urile se pot programa in Haskell in circa o zi de munca !
| |
| Vedeti ca exista o prezentare PDF care arata cum se poate face aceasta
| |
| "from scratch". Voi adauga link-ul ...
| |
| | |
| Pe larg procedeul de constructie a unui DSL a fost prezentat in
| |
| [[Practica interpretarii monadice]]. | |
| | |
| ==. Obsidian ==
| |
| Un DSL pentru programare placilor NVIDIA cu programe C - CUDA.
| |
| Haskell serveste ca limbaj translator, si din specificatiile Obsidiamn rezulta programe pentru placa video NVIDIA.
| |
| Utilizatorul insa percepe Obsidian ca un limbaj special pentru progarmarea placilor video.
| |
|
| |
| http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf
| |
| | |
| Mai nou, a aparut Barrracuda:
| |
| | |
| ==. Barracuda ==
| |
| | |
| Tot un sistem/limbaj realizat in Haskell pentru programarea placilor video, mai nou : 2010. Subiect al unei teze de masterat. Capitolele finale sunt despre Haskell.
| |
| | |
| http://www.spaceplasma.unh.edu/~jraeder/Home/uploads/Main/thesis-2010-BLarsen.pdf
| |
| | |
| ==.Haskore ==
| |
| | |
| [[Haskore]]
| |
| | |
| ==.Fran ==
| |
| | |
| [[Fran]]
| |
| | |
| ==. Rodin ==
| |
| | |
| Un limbaj didactic folosit la Bacau. [[Rodin]]. Folosit la predarea informaticii.
| |
| | |
| ----
| |
| Vedeti si [[Laboratorul de limbaje]]
| |
| ----
| |
| pagina in dezvoltare, sunt zeci de DSL-uri scrise in Haskell
| |
Latest revision as of 21:04, 2 May 2012