Difference between revisions of "Cum e un graf in Haskell ?"

From HaskellWiki
Jump to navigation Jump to search
m (Category changed: more content needed...)
m (Still could use some more content, or be merged with other related (tiny) pages to form a larger document...)
 
Line 2: Line 2:
   
 
Sistemul Haskell, deoarece foloseste lazy evaluation, permite folosirea in descrierile a tot ce doriti a unor elemente care nu sunt inca definite, dar le veti defini mai apoi in program. Astfel este usor de programat orice, inclusiv grafuri. Chiar daca, de exemplu, un vecin de pe lista de noduri nu este definit il puteti defini putin mai jos, in acelasi program.
 
Sistemul Haskell, deoarece foloseste lazy evaluation, permite folosirea in descrierile a tot ce doriti a unor elemente care nu sunt inca definite, dar le veti defini mai apoi in program. Astfel este usor de programat orice, inclusiv grafuri. Chiar daca, de exemplu, un vecin de pe lista de noduri nu este definit il puteti defini putin mai jos, in acelasi program.
 
[[Category:Pages under construction]]
 

Latest revision as of 03:31, 26 April 2021


Sistemul Haskell, deoarece foloseste lazy evaluation, permite folosirea in descrierile a tot ce doriti a unor elemente care nu sunt inca definite, dar le veti defini mai apoi in program. Astfel este usor de programat orice, inclusiv grafuri. Chiar daca, de exemplu, un vecin de pe lista de noduri nu este definit il puteti defini putin mai jos, in acelasi program.