Ro/Haskell/DSL
'DSL - Abreviere de la Domain Specific Language - limbaj specializat dedicat programarii unor anumite feluri de aplicatii:
- ingineresti
- programe pt embeded devices si microcontrolere (ca sa nu le mai programam in assembler)
- jocuri. Da ! Unele jocuri sunt scrise intr-un limbaj specializat, de uz intern. Uneori are chiar si o consola disponibila daca apesi o anume tasta a jocului.
- programarea unor imagini grafice sau descrierea lor prin niste fisiere scurte (fisierele contin programul in acel DSL care executandu-se da nastere imaginii)
- servere. Da ! Serverele sunt mici interpretoare care stiu a primi anumite cereri ( le trateaz ca pe niste programe si le executa)
- placi video, altfel programabile prin CUDA. Ele pot beneficia acum de noi limbaje, mai puternice si mai prietenoase.
.Aplicatii[edit]
Actualmente DSL-urile se pot programa in Haskell in circa o zi de munca ! Vedeti ca exista o prezentare PDF care arata cum se poate face aceasta "from scratch". Voi adauga link-ul ...
Pe larg procedeul de constructie a unui DSL a fost prezentat in Practica interpretarii monadice.
. Obsidian[edit]
Un DSL pentru programare placilor NVIDIA cu programe C - CUDA. Haskell serveste ca limbaj translator, si din specificatiile Obsidiamn rezulta programe pentru placa video NVIDIA. Utilizatorul insa percepe Obsidian ca un limbaj special pentru progarmarea placilor video.
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf
Mai nou, a aparut Barrracuda:
. Barracuda[edit]
Tot un sistem/limbaj realizat in Haskell pentru programarea placilor video, mai nou : 2010. Subiect al unei teze de masterat. Capitolele finale sunt despre Haskell.
http://www.spaceplasma.unh.edu/~jraeder/Home/uploads/Main/thesis-2010-BLarsen.pdf
.Haskore[edit]
.Fran[edit]
. Rodin[edit]
Un limbaj didactic folosit la Bacau. Rodin. Folosit la predarea informaticii.
Vedeti si Laboratorul de limbaje
pagina in dezvoltare, sunt zeci de DSL-uri scrise in Haskell