Difference between revisions of "Z4"

From HaskellWiki
Jump to: navigation, search
(Deleting page that hasn't been edited for 10 years)
m (Reverted edits by Tomjaguarpaw (talk) to last revision by Ha$kell)
 
Line 1: Line 1:
  +
[[Category:Ro]]
  +
[[Image:Haskelllogo-small-flag-RO-8.jpg|center|Haskell - Un limbaj functional pur]]
  +
  +
<center>
  +
Haskell este limbajul functional succesor al LISP-ului, Scheme-ului si ML-ului !!!<br>
  +
Cel mai productiv limbaj functional ! Limbajul folosit de autorii limbajului Perl 6 si ales de echipa Linspire, utilizat la Inteligenta artificiala, prelucrari multimedia, Retele Petri, programare functionala in [[Robotica]], sinteza de circuite electronice, motoare de baze de date , cercetare , productie de software "type safe",productie de limbaje (DSL-uri), proiectare automata de scheme electronice, analize statistice si financiare (bancare)... <br> V-am starnit curiozitatea ? Cititi: [[Intrebarile incepatorului]]. Am adaugat raspunsuri noi (16 dec. 2007- 10 feb. 2008).
  +
<br>
  +
----
  +
  +
'''Stirile lunii:'''[[Stiri Ro/Haskell]]
  +
</center>
  +
Cuprinsul paginii :
  +
<br>
  +
<center>
  +
{| border=0 cellspacing=5 cellpadding=15
  +
| valign=top bgcolor=#F0F0F0 style="text-align:left" |
  +
  +
  +
==. Prezentarea proiectului ==
  +
  +
Exista deja un veritabil interes pentru Haskell din randul matematicienilor. De altfel daca intrebati pe un forum de discutii care ar fi cel mai bun limbaj pentru matematicieni - uni au intrebat - vi se va raspunde: Haskell.
  +
  +
Legaturile dintre Haskell si Matematica pot fi exploatate pentru a obtine specialisti in matematica aplicata capabili sa realizeze produse informatice bazate pe matematica.
  +
  +
Programul "Ro/Boosting your Math. Faculty with Haskell" isi propune sa mareasca potentialul unei Facultati de matemnatica prin introducerea Haskell-ukui ca limbaj de laborator si seminar. (da - ati citit bine, limbaj de laborator la matematica). Deja o serie de grupe de matematica - cel putin acolo unde lucreaza subsemnatul - fac or in laboratoarele de informatica.
  +
  +
== Cum va afiliati programului ? ==
  +
Nu e nevoie de concurs de proiecte dosar sau altceva. Tot ce aveti de facut este sa folositi Haskell-ul (Fie interpretorul Hugs sau WinHugs fie compilatorul GHC si versiunea sa interactiva GHCi.) Popularizati apoi rezultatele pe web, le vom centraliza aici acordand stelute * pentru fiecare din urmatoarele activitati:
  +
  +
== Un mic exemplu [[Z4]] ==
  +
Salvat-l ca fisier cu extensia .hs
  +
  +
<haskell>
  +
  +
module Z4 where
  +
  +
class Resturi r where
  +
x :: r -> r
  +
-> r
  +
plus :: r -> r
  +
-> r
  +
minus:: r -> r
  +
-> r
  +
supra::r -> r
  +
-> r
  +
  +
  +
-- Noul tip de date va avea elemente de forma: (Clasa 1), (Clasa 2) etc.
  +
newtype Z4 = Clasa Int
  +
deriving Show -- ca sa poata fi afisate pe ecran
  +
  +
instance Resturi Z4 where
  +
(Clasa a) `x` (Clasa b) = Clasa ((a*b) `mod` 4 )
  +
(Clasa a) `plus` (Clasa b) = Clasa ((a+b) `mod` 4 )
  +
(Clasa a) `minus` (Clasa b) = Clasa ((a-b) `mod` 4 )
  +
(Clasa a) `supra` (Clasa b) = Clasa ((a `div` b) `mod` 4 )
  +
-- Atentie, apostroful invers este pe tasta de linga cifra 1. In Haskell daca o functie f o transformam in operator infixat se scrie: operand1 `f` operand2
  +
</haskell>
  +
  +
Nota de utilizare: Daca nu merge exemplul sub GHC , GHC-ul va da un mesaj prin care poate cere sa activati o optiune de compilare, si va spune si care. Adaugati la inceput linia :
  +
  +
{- OPTIONS -XFlexibleInstances -}
  +
  +
  +
==. Cum rulati ? ==
  +
Scrieti textul de mai sus, si incarcati-l in Hugs cu (File -> Open sau :load fisier.hs) . Sau dati click pe fisier daca ati instalat GHC-ul.
  +
  +
Acum puteti face calcule in Z4,fara probleme, de exemplu de la consola (apoi din alte programe). Alte programe vor putea importa modulul cu
  +
import Z4.
  +
  +
> (Clasa 3) `plus` (Clasa 2) - apasati Enter si obtineti rezultatul.
  +
  +
O mica aplicatie de la logica mai jos. [[Logica peste Z4]].
  +
----
  +
Pagina indexata la indexul [[Category:Ro]] [http://www.haskell.org/haskellwiki/Category:Ro Categories:Ro]
  +
----
  +
[http://www.haskell.org/haskellwiki/Ro/Haskell <= Inapoi la inceputul paginii principale Ro/Haskell. ]<br> <br>
  +
[http://www.haskell.org/haskellwiki/Intrebarile_incepatorului <'''-''' Inapoi la Intrebarile incepatorului Ro/Haskell. ]

Latest revision as of 15:17, 6 February 2021

Haskell - Un limbaj functional pur

Haskell este limbajul functional succesor al LISP-ului, Scheme-ului si ML-ului !!!
Cel mai productiv limbaj functional ! Limbajul folosit de autorii limbajului Perl 6 si ales de echipa Linspire, utilizat la Inteligenta artificiala, prelucrari multimedia, Retele Petri, programare functionala in Robotica, sinteza de circuite electronice, motoare de baze de date , cercetare , productie de software "type safe",productie de limbaje (DSL-uri), proiectare automata de scheme electronice, analize statistice si financiare (bancare)...
V-am starnit curiozitatea ? Cititi: Intrebarile incepatorului. Am adaugat raspunsuri noi (16 dec. 2007- 10 feb. 2008).


Stirile lunii:Stiri Ro/Haskell

Cuprinsul paginii :


. Prezentarea proiectului

Exista deja un veritabil interes pentru Haskell din randul matematicienilor. De altfel daca intrebati pe un forum de discutii care ar fi cel mai bun limbaj pentru matematicieni - uni au intrebat - vi se va raspunde: Haskell.

Legaturile dintre Haskell si Matematica pot fi exploatate pentru a obtine specialisti in matematica aplicata capabili sa realizeze produse informatice bazate pe matematica.

Programul "Ro/Boosting your Math. Faculty with Haskell" isi propune sa mareasca potentialul unei Facultati de matemnatica prin introducerea Haskell-ukui ca limbaj de laborator si seminar. (da - ati citit bine, limbaj de laborator la matematica). Deja o serie de grupe de matematica - cel putin acolo unde lucreaza subsemnatul - fac or in laboratoarele de informatica.

Cum va afiliati programului ?

Nu e nevoie de concurs de proiecte dosar sau altceva. Tot ce aveti de facut este sa folositi Haskell-ul (Fie interpretorul Hugs sau WinHugs fie compilatorul GHC si versiunea sa interactiva GHCi.) Popularizati apoi rezultatele pe web, le vom centraliza aici acordand stelute * pentru fiecare din urmatoarele activitati:

Un mic exemplu Z4

Salvat-l ca fisier cu extensia .hs

module Z4 where

class Resturi r where
  x    :: r -> r 
            -> r
  plus :: r -> r 
            -> r
  minus:: r -> r 
            -> r
  supra::r -> r 
            -> r


-- Noul tip de date va avea elemente de forma: (Clasa 1), (Clasa 2) etc. 
newtype Z4 = Clasa Int 
             deriving Show   -- ca sa poata fi afisate pe ecran

instance Resturi Z4  where
  (Clasa a)  `x`    (Clasa b) = Clasa ((a*b) `mod` 4 )
  (Clasa a)  `plus` (Clasa b) = Clasa ((a+b) `mod` 4 )
  (Clasa a)  `minus` (Clasa b) = Clasa ((a-b) `mod` 4 )
  (Clasa a)  `supra` (Clasa b) = Clasa ((a `div` b) `mod` 4 )
-- Atentie, apostroful invers este pe tasta de linga cifra 1. In Haskell daca o functie f o transformam in operator infixat se scrie: operand1 `f` operand2

Nota de utilizare: Daca nu merge exemplul sub GHC , GHC-ul va da un mesaj prin care poate cere sa activati o optiune de compilare, si va spune si care. Adaugati la inceput linia :

{- OPTIONS -XFlexibleInstances -}


. Cum rulati ?

Scrieti textul de mai sus, si incarcati-l in Hugs cu (File -> Open sau :load fisier.hs) . Sau dati click pe fisier daca ati instalat GHC-ul.

Acum puteti face calcule in Z4,fara probleme, de exemplu de la consola (apoi din alte programe). Alte programe vor putea importa modulul cu import Z4.

> (Clasa 3) `plus` (Clasa 2) - apasati Enter si obtineti rezultatul.

O mica aplicatie de la logica mai jos. Logica peste Z4.


Pagina indexata la indexul Categories:Ro


<= Inapoi la inceputul paginii principale Ro/Haskell.

<- Inapoi la Intrebarile incepatorului Ro/Haskell.