Difference between revisions of "Cum introduceti multimea perechilor de numere reale (Float,Float) in clasa Eq ?"
Line 1: | Line 1: | ||
[[Category:Ro]] |
[[Category:Ro]] |
||
− | 1. Definim un NUME |
+ | 1. Definim un NUME pentru aceasta multime de perechi, cu type sau newtype. |
2. Ne gandim cum efinind un operator (==) pentru perechi de valori Float. ideea este ca |
2. Ne gandim cum efinind un operator (==) pentru perechi de valori Float. ideea este ca |
||
Revision as of 12:19, 6 February 2011
1. Definim un NUME pentru aceasta multime de perechi, cu type sau newtype.
2. Ne gandim cum efinind un operator (==) pentru perechi de valori Float. ideea este ca
(==) (a1,b1) (a2,b2) = (a1 == a2) && (b1 == b2)
3. Declaram clasa noastra ca fiind instanta a clasei Eq, printr-o declaratie instance ... of... si nu uitam, pe randurile urmatoare indentate sa definim operatorul (==).
Nota: Puteti defini si doar operatorul diferit (/=) . Definitia clasei Eq are niste ecuatii care spun ca:
- ceea ce nu este diferit este egal
- ceea ce nu este egal este diferit
Deci puteti introduce o multime de valori in clasa Eq definind ORICARE dintre operatorii egal (==) sau diferit (/=). Si este de ajuns doar unul.
La facultate poti invata unul din cele mai productive limbaje: Haskell.
Pagina indexata la indexul Categories:Ro
<= Inapoi la pagina principala Ro/Haskell.
<- Inapoi la inceputul paginii 'Intrebarile incepatorului Ro/Haskell'.