Difference between revisions of "DSL"
m (→. Obsidian) |
m |
||
Line 30: | Line 30: | ||
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf |
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf |
||
+ | |||
+ | ==.Haskore == |
||
+ | |||
+ | [[Haskore]] ?? |
||
+ | |||
+ | ==.Fran == |
||
+ | |||
+ | [[Fran]] ?? |
||
---- |
---- |
||
pagina in dezvoltare |
pagina in dezvoltare |
Revision as of 07:59, 14 July 2011
'DSL - Abreviere de la Domain Small Language - limbaj specializat dedicat programarii unor anumite feluri de aplicatii:
- ingineresti
- programe pt embeded devices si microcontrolere (ca sa nu le mai programam in assembler)
- jocuri. Da ! Unele jocuri sunt scrise intr-un limbaj specializat, de uz intern. Uneori are chiar si o consola disponibila daca apesi o anume tasta a jocului.
- programarea unor imagini grafice sau descrierea lor prin niste fisiere scurte (fisierele contin programul in acel DSL care executandu-se da nastere limbajului)
- servere. Da ! Serverele sunt mici interpretoare care stiu a primi anumite cereri ( le trateaz ca pe niste programe si le executa)
.Aplicatii
Actualmente DSL-urile se pot programa in Haskell in circa o zi de munca ! Vedeti ca exista o prezentare PDF care arata cum se poate face aceasta "from scratch". Voi adauga link-ul ...
Pe larg procedeul de constructie a unui DSL a fost prezentat in Practica interpretarii monadice.
. Obsidian
Un DSL pentru programare placilor NVIDIA cu programe C - CUDA. Haskell serveste ca limbaj translator, si din specificatiile Obsidiamn rezulta programe pentru placa video NVIDIA. Utilizatorul insa percepe Obsidian ca un limbaj special pentru progarmarea placilor video.
http://www.cse.chalmers.se/~joels/writing/obsidian_ifl2008.pdf
.Haskore
Haskore ??
.Fran
Fran ??
pagina in dezvoltare