Z4

Haskell este limbajul functional succesor al LISP-ului, Scheme-ului si ML-ului !!!
Cel mai productiv limbaj functional ! Limbajul folosit de autorii limbajului Perl 6 si ales de echipa Linspire, utilizat la Inteligenta artificiala, prelucrari multimedia, Retele Petri, programare functionala in Robotica, sinteza de circuite electronice, motoare de baze de date , cercetare , productie de software "type safe",productie de limbaje (DSL-uri), proiectare automata de scheme electronice, analize statistice si financiare (bancare)...
V-am starnit curiozitatea ? Cititi: Intrebarile incepatorului. Am adaugat raspunsuri noi (16 dec. 2007- 10 feb. 2008).
Stirile lunii:Stiri Ro/Haskell
Cuprinsul paginii :
. Prezentarea proiectuluiExista deja un veritabil interes pentru Haskell din randul matematicienilor. De altfel daca intrebati pe un forum de discutii care ar fi cel mai bun limbaj pentru matematicieni - uni au intrebat - vi se va raspunde: Haskell. Legaturile dintre Haskell si Matematica pot fi exploatate pentru a obtine specialisti in matematica aplicata capabili sa realizeze produse informatice bazate pe matematica. Programul "Ro/Boosting your Math. Faculty with Haskell" isi propune sa mareasca potentialul unei Facultati de matemnatica prin introducerea Haskell-ukui ca limbaj de laborator si seminar. (da - ati citit bine, limbaj de laborator la matematica). Deja o serie de grupe de matematica - cel putin acolo unde lucreaza subsemnatul - fac or in laboratoarele de informatica. Cum va afiliati programului ?Nu e nevoie de concurs de proiecte dosar sau altceva. Tot ce aveti de facut este sa folositi Haskell-ul (Fie interpretorul Hugs sau WinHugs fie compilatorul GHC si versiunea sa interactiva GHCi.) Popularizati apoi rezultatele pe web, le vom centraliza aici acordand stelute * pentru fiecare din urmatoarele activitati: Un mic exemplu Z4Salvat-l ca fisier cu extensia .hs module Z4 where
class Resturi r where
x :: r -> r
-> r
plus :: r -> r
-> r
minus:: r -> r
-> r
supra::r -> r
-> r
-- Noul tip de date va avea elemente de forma: (Clasa 1), (Clasa 2) etc.
newtype Z4 = Clasa Int
deriving Show -- ca sa poata fi afisate pe ecran
instance Resturi Z4 where
(Clasa a) `x` (Clasa b) = Clasa ((a*b) `mod` 4 )
(Clasa a) `plus` (Clasa b) = Clasa ((a+b) `mod` 4 )
(Clasa a) `minus` (Clasa b) = Clasa ((a-b) `mod` 4 )
(Clasa a) `supra` (Clasa b) = Clasa ((a `div` b) `mod` 4 )
-- Atentie, apostroful invers este pe tasta de linga cifra 1. In Haskell daca o functie f o transformam in operator infixat se scrie: operand1 `f` operand2 Nota de utilizare: Daca nu merge exemplul sub GHC , GHC-ul va da un mesaj prin care poate cere sa activati o optiune de compilare, si va spune si care. Adaugati la inceput linia : {- OPTIONS -XFlexibleInstances -}
. Cum rulati ?Scrieti textul de mai sus, si incarcati-l in Hugs cu (File -> Open sau :load fisier.hs) . Sau dati click pe fisier daca ati instalat GHC-ul. Acum puteti face calcule in Z4,fara probleme, de exemplu de la consola (apoi din alte programe). Alte programe vor putea importa modulul cu import Z4. > (Clasa 3) `plus` (Clasa 2) - apasati Enter si obtineti rezultatul. O mica aplicatie de la logica mai jos. Logica peste Z4. Pagina indexata la indexul Categories:Ro <= Inapoi la inceputul paginii principale Ro/Haskell. |